May you meet this 2008 with a great mood and expectations!
Monday, December 31, 2007
Saturday, December 29, 2007
埋怨
聽到很多埋怨... 不知道是否公司, 歷來就是這樣, 還是近一輪人事上的變動所致?
了解到, 幾年前的二合為一大併購, 到今時今日都還存有很多無法銜接上的缺口. 這個大合併工程, 要整合都這麼費心力, 更不用說其他新近的收購行動了.
其實想想, 埋怨又能怎樣? 我要的很單純, 一個有正面能量的環境就夠了. 不過話說回來, 其實我要把自己整合進去, 也著實不容易.
了解到, 幾年前的二合為一大併購, 到今時今日都還存有很多無法銜接上的缺口. 這個大合併工程, 要整合都這麼費心力, 更不用說其他新近的收購行動了.
其實想想, 埋怨又能怎樣? 我要的很單純, 一個有正面能量的環境就夠了. 不過話說回來, 其實我要把自己整合進去, 也著實不容易.
彈珠 - 童年遊戲
彈珠 (圖片來源), 這個對許多人來說, 一定不陌生, 我想也應該沒有分國界的.
彈珠的玩法, 也實在太多, 無法在此一一說明. 我只舉一項我小時侯玩得最勤的:
先"制造"出一個洞, 或一個凹下的坑, 如果是戶外就找個沙或土地, 挖一小個洞. 若在戶內可以找幾個枕頭或較軟的墊縟, 從中間往下按成一個小坑即可.
通常每人彈珠的數量都很多, 從中選出一粒當發球, 其餘的隨意擺在坑洞外的範圍. 手持發球, 遠程丟擲, 目的是要把其餘的彈珠都打進坑洞內. 然後才來算誰人打入的彈珠最多, 就算勝出.
倒是很奇怪, 彈珠這麼漂亮, 這般五顏六色的玩意兒, 居然最後都沒有收藏起來, 也不知道去了何處. 更奇怪的是, 現今好像再也找不到這東西. 難道已經絕跡了?
彈珠的玩法, 也實在太多, 無法在此一一說明. 我只舉一項我小時侯玩得最勤的:
先"制造"出一個洞, 或一個凹下的坑, 如果是戶外就找個沙或土地, 挖一小個洞. 若在戶內可以找幾個枕頭或較軟的墊縟, 從中間往下按成一個小坑即可.
通常每人彈珠的數量都很多, 從中選出一粒當發球, 其餘的隨意擺在坑洞外的範圍. 手持發球, 遠程丟擲, 目的是要把其餘的彈珠都打進坑洞內. 然後才來算誰人打入的彈珠最多, 就算勝出.
倒是很奇怪, 彈珠這麼漂亮, 這般五顏六色的玩意兒, 居然最後都沒有收藏起來, 也不知道去了何處. 更奇怪的是, 現今好像再也找不到這東西. 難道已經絕跡了?
Friday, December 28, 2007
五粒子 - 童年遊戲
顧名思義, 五粒子, 就是有五顆, 粒子是用布和線縫起來包住一把米粒的.
可以一個人自己玩, 也可以多人比賽輪著玩. 規則是必須單手玩, 若有失誤則輪下一人, 輪到自己時則從失誤的關口(步驟)玩起. 步驟如下:
一至四關最先的第一步是: 單手抓起五粒子, 向上輕拋, 讓它們自由落地.
第一關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時再撿起另一粒子, 然後接回由上落下的第一粒子, 依此類推, 一直到撿起所有五粒子為止. (共四次拋上粒子)*
第二關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時再撿起另兩粒子, 然後接回由上落下的第一粒子, 依此類推, 一直到撿起所有五粒子為止. (共兩次拋上粒子)*
第三關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時再撿起另一粒子, 然後接回由上落下的第一粒子, 再拋上一粒子, 手空出時再撿起其餘三粒子, 然後接回由上落下的粒子. (共兩次拋上粒子)*
* 進行這三關, 在撿地面所要的粒子時, 若觸碰到其它的粒子, 亦算犯規.
第四關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時撿起其餘四粒子, 然後接回由上落下的第一粒子. (只拋一次粒子) 結束時手必須握住所有五粒子.
第五關: 由手中拋出一粒子, 然後將手上四粒子丟落地面, 再接回由上落下的第一粒子, 接著再重覆第四關的步驟, 差別在於向上拋的粒子是手中的那一粒, 而非任意撿起的.
最後一關: 由手中拋出一粒子, 然後將手上四粒子之其一擺落地面, 再接回由上落下的第一粒子, 接著依此類推, 一直到把手中四粒子全擺在地面, 接回第一粒子再往上拋, 手空出時重新撿起地面的四粒子, 然後接回由上落下的第一粒子. 註: 動作必須是連續的, 不能中斷, 成功就是贏家!
我不知道在其他地方或國家這遊戲叫什麼, 但我家裡就稱為五粒子. 這遊戲主要是考單手的反應和動作, 要玩得好是有一些策略的, 下回再多寫...
可以一個人自己玩, 也可以多人比賽輪著玩. 規則是必須單手玩, 若有失誤則輪下一人, 輪到自己時則從失誤的關口(步驟)玩起. 步驟如下:
一至四關最先的第一步是: 單手抓起五粒子, 向上輕拋, 讓它們自由落地.
第一關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時再撿起另一粒子, 然後接回由上落下的第一粒子, 依此類推, 一直到撿起所有五粒子為止. (共四次拋上粒子)*
第二關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時再撿起另兩粒子, 然後接回由上落下的第一粒子, 依此類推, 一直到撿起所有五粒子為止. (共兩次拋上粒子)*
第三關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時再撿起另一粒子, 然後接回由上落下的第一粒子, 再拋上一粒子, 手空出時再撿起其餘三粒子, 然後接回由上落下的粒子. (共兩次拋上粒子)*
* 進行這三關, 在撿地面所要的粒子時, 若觸碰到其它的粒子, 亦算犯規.
第四關: 單手任意撿起其中一粒子, 然後向上拋, 手空出時撿起其餘四粒子, 然後接回由上落下的第一粒子. (只拋一次粒子) 結束時手必須握住所有五粒子.
第五關: 由手中拋出一粒子, 然後將手上四粒子丟落地面, 再接回由上落下的第一粒子, 接著再重覆第四關的步驟, 差別在於向上拋的粒子是手中的那一粒, 而非任意撿起的.
最後一關: 由手中拋出一粒子, 然後將手上四粒子之其一擺落地面, 再接回由上落下的第一粒子, 接著依此類推, 一直到把手中四粒子全擺在地面, 接回第一粒子再往上拋, 手空出時重新撿起地面的四粒子, 然後接回由上落下的第一粒子. 註: 動作必須是連續的, 不能中斷, 成功就是贏家!
我不知道在其他地方或國家這遊戲叫什麼, 但我家裡就稱為五粒子. 這遊戲主要是考單手的反應和動作, 要玩得好是有一些策略的, 下回再多寫...
Sunday, December 16, 2007
再紅!
喜愛的球隊在經歷首輪三戰後, 積一和二負僅得一進球的極劣情勢下, 最後關鍵性的三戰居然翻身射入十六球, 每戰至少四球的全勝, 進入第二圈. 我這小球迷也被他們搞得七上八下, 一直都支持著他們, 所以雖然偶爾輸球, 這支紅色軍團這幾年來帶給我的歡喜, 娛樂和戲劇性, 一點也不亞於他們本身的根底和實力.
所以, 我想到了遲些給自己一個獎賞, 特此記錄!
所以, 我想到了遲些給自己一個獎賞, 特此記錄!
一對一
自己總是在一對一的交談中, 可以很自信很隨意地談話, 但是一旦超過兩人(家人除外), 我說話的比例會銳減. 不過只要人數多得沒人會交互插話時, 我又可以侃侃而談!!
開始以為是語言問題, 可是思考又回想了一下, 那只有一點點關係, 不是主要由因. 到底是為什麼?
開始以為是語言問題, 可是思考又回想了一下, 那只有一點點關係, 不是主要由因. 到底是為什麼?
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